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Es war einmal ein Game namens Descent...

 

Descent 1 :
1994 erschien der Multiplayer Hammer von Interplay und war das Erste richtige 360.o Ballervergnügen. Die neuartige Grafikengine erlaubte dem Spieler erstmals sich in maximal 3 Richtungen Gleichzeitig zu bewegen. Das Schiff läst sich nach unten und oben neigen und 3 Dimensional steuern. Dementsprechend wurden auch die Level angelegt. Neu war auch die Multiplayer Option die dem Spieler ermöglicht während des Spielverlaufs einem Multiplayerspiel beizutreten. Beim Single Player Spielstart findet man sich als "Material Defender" in einer Unterirdischen Mine der Plutos wieder und muss diese von Bösen Alien Robotern säubern.

Irgendwann im verlauf des 3Dfx Siegeszuges bastelten ein paar versierte Spieler einen 3dfx Patch für Descent, welcher meinesserachtens besser funktioniert als den 3dfx Patch den Interplay für das inzwischen erschienene Spiel Descent 2 veröffentliche.    

 

 
Descent 2 
"Und wieder geht es in die Tiefe" 1996 erscheint dann dank des Verkaufsschlagers Descent 1 der zweite Teil, welcher einige nette Verbesserungen mit sich trägt.  Ein gut gelungenes Video am Anfang des Spiels verwöhnt und weiht den Spieler ein bisschen in die story  ein. Bei Descent 2 werden Videosequenzen am Anfang und Ende der Levels eingeblendet. (Bild auf dem Cover "Verlassen der Mine") Neben der verbesserten Grafik und stärkeren Waffen ist der "Gide Bot" eine nützliche Verbesserung. Er hilft dem Spieler sich in den immer größer werdenden Levels zurecht zu finden

Er plappert zwar immer eine Menge Unsinn und springt wie ein Frosch von Wand zu Wand, aber man muss ihn trotzdem gern haben. Zudem findet man ab und an in den Levels einen "Thief Bot" Diese feindliche Roboter Einheit ist bis zum gehtnichtmehr getuned und leidet stark an Kleptomanie. Passt der Spieler nicht auf,  schleicht sich der "Thief Bot" gerne von hinten ans Schiff und entwendet unbemerkt Waffen und mitführende Powerups.         

 
 
Descent 3 
Mitte 1999 erscheint nach Jahrelangem Warten endlich der Dritte Teil der Descent Saga. Mit zeitgemäßer 3D Grafik geht es wieder in die Tiefe und diesmal auch nach Draußen. Bei Descent 3 ist es jetzt  möglich sich außerhalb der Mine frei zu bewegen. Es stehen drei verschiedene Schiffe zu Verfügung, welche verschiedene Waffen und Schildkonfigurationen besitzen. Dazu spielt die unterschiedliche Geschwindigkeit der Schiffe vor allem im Multiplayer Modus eine entscheidende Rolle. Allerdings sind die Fähigkeiten aller Schiffe gut ausgeglichen. Nach dem Motto "Speed is Live" wählen die meisten und besten Spieler vor allem im  Internet die "Phoenix".

Die vorhandene Multiplayer Option für das  Internet macht es möglich, dass Spieler aus aller Welt gegeneinander antreten können. In der von "PXO" ( Standart Online Dienst für Descent 3 www.parallaxonline.com ) angelegten Pilotenstatistik kann jeder Spieler Daten über sich und andere Piloten erhalten. Die Statistik ermittelt auch die besten und erfolgreichsten Piloten. Allerdings macht "PXO"  einem Spieler leider all zu oft das Leben schwer! Seit Anfang 2000 fallen fast jedes zweite Wochenende die Server aus. Wer nicht grade über "Heat" spielt oder Direct TCP~IP verwendet, für den ist dann Onlinezocken erst mal gestorben. Angesichts der schleppenden Verkaufszahlen von Descent 3 steht wohl das Erscheinen von Descent 4  in den Sternen!   

  

Descent 3 Mercenary :
Ende 1999 erscheint trotz schlechter Verkaufszahlen  das Add One pack für Descent 3.  Neben neuen Missionen und  einem Leveleditor steht dem Spieler ein zusätzliches Schiff zur Verfügung,. dass sogenannte "Black Pyro", und es ist gegenüber den anderen drei Schiffen eigentlich etwas unfair, in seiner Waffenkonfiguration. Deshalb ist es ja auch mein Lieblingsschiff! "39.95DM für ein Black Pyro" haben auch einige dazu gesagt. Dennoch für Fans ein muss! Falls du das Geld sparen möchtest, dann öffne deine "Pilot".plt mit dem Hex Editor und füge bei "Magnum-AHT" - "Black  Pyro ein! Vorher in deiner Schiffskonfiguration auf "Magnum" wechseln und die Version muss mindestens 1.3 sein ;-)

 

  

 

"Descent 4"

Seit Dezember 1999 denkt Volition und Interplay laut über die Endwicklung von D4 nach. Bislang existieren aber nur Überlegungen und ein paar Skizzen von D4. Nachdem was Volition veröffentlicht hat, soll der Spieler das Schiff sogar verlassen und einen Spaziergang zu Fuß unternehmen können. Mir wäre es lieber, wenn ich bei Descent 4 einen Ausritt ins  Weltall unternehmen könnte, wie z.B. bei Freespace!!! Das Spiel sollte im 4. Quartal 2000 erscheinen. 

Leider lies sich kein Team finden die Descent 4 Programmieren konnte bzw. wollte! So kam es vorerst zu keinem 4. Teil! Viele Spieler behaupten das nie einen vierten geben wird... aber Descent 1 + 2 hat sich insgesammt doch so gut verkauft das der Hersteller sich mit Sicherheit noch lange an Descent erinnern wird... und es soll ja auch  eine neue Version von Turrican für den PC rauskommen! Warum dann auch nicht irgendwann Descent4 ? Wir Wissen das alles irgendwann alles noch mal neu aufgelegt wird wie ein neuer Remix alter Hits. Bei PC Spielen ist das auch nicht anders! 

Es ist nur eine Frage der Zeit...

BlueMoon

 

 

 

 

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Letzter Update dieser Seite am 19.06.2004
Hochgeladen am 09.04.2000 
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