|
|
Es war
einmal ein Game namens Descent...
|
|
Descent
1 : |
 |
1994
erschien der Multiplayer Hammer von Interplay und war das Erste
richtige 360.o Ballervergnügen. Die neuartige Grafikengine
erlaubte dem Spieler erstmals sich in maximal 3 Richtungen
Gleichzeitig zu bewegen. Das Schiff läst sich nach unten und oben
neigen und 3 Dimensional steuern. Dementsprechend wurden auch die
Level angelegt. Neu war auch die Multiplayer Option die dem
Spieler ermöglicht während des Spielverlaufs einem
Multiplayerspiel beizutreten. Beim Single Player Spielstart findet
man sich als "Material Defender" in einer Unterirdischen
Mine der Plutos wieder und muss diese von Bösen Alien Robotern säubern. |
|
Irgendwann
im verlauf des 3Dfx Siegeszuges bastelten ein paar versierte
Spieler einen 3dfx Patch für Descent, welcher meinesserachtens
besser funktioniert als den 3dfx Patch den Interplay für das
inzwischen erschienene Spiel Descent 2 veröffentliche.
|
|
|
| |
|
Descent
2 |
 |
"Und wieder geht es
in die Tiefe" 1996 erscheint dann dank des Verkaufsschlagers
Descent 1 der zweite Teil, welcher einige nette Verbesserungen mit
sich trägt. Ein gut gelungenes Video am Anfang des Spiels
verwöhnt und weiht den Spieler ein bisschen in die story
ein. Bei Descent 2 werden Videosequenzen am Anfang und Ende der
Levels eingeblendet. (Bild auf dem Cover "Verlassen der
Mine") Neben der verbesserten Grafik und stärkeren Waffen
ist der "Gide Bot" eine nützliche Verbesserung. Er
hilft dem Spieler sich in den immer größer werdenden Levels
zurecht zu finden |
|
Er plappert zwar immer
eine Menge Unsinn und springt wie ein Frosch von Wand zu Wand,
aber man muss ihn trotzdem gern haben. Zudem findet man ab und an
in den Levels einen "Thief Bot" Diese feindliche Roboter
Einheit ist bis zum gehtnichtmehr getuned und leidet stark an
Kleptomanie. Passt der Spieler nicht auf, schleicht sich der
"Thief Bot" gerne von hinten ans Schiff und entwendet
unbemerkt Waffen und mitführende Powerups.
|
| |
| |
|
Descent
3 |
 |
Mitte 1999 erscheint
nach Jahrelangem Warten endlich der Dritte Teil der Descent Saga.
Mit zeitgemäßer 3D Grafik geht es wieder in die Tiefe und
diesmal auch nach Draußen. Bei Descent 3 ist es jetzt möglich
sich außerhalb der Mine frei zu bewegen. Es stehen drei
verschiedene Schiffe zu Verfügung, welche verschiedene Waffen und
Schildkonfigurationen besitzen. Dazu spielt die unterschiedliche
Geschwindigkeit der Schiffe vor allem im Multiplayer Modus eine
entscheidende Rolle. Allerdings sind die Fähigkeiten aller
Schiffe gut ausgeglichen. Nach dem Motto "Speed is Live"
wählen die meisten und besten Spieler vor allem im Internet
die "Phoenix". |
|
Die vorhandene
Multiplayer Option für das Internet macht es möglich, dass
Spieler aus aller Welt gegeneinander antreten können. In der von
"PXO" ( Standart Online Dienst für Descent 3 www.parallaxonline.com
) angelegten Pilotenstatistik kann jeder Spieler Daten über sich
und andere Piloten erhalten. Die Statistik ermittelt auch die
besten und erfolgreichsten Piloten. Allerdings macht "PXO"
einem Spieler leider all zu oft das Leben schwer! Seit Anfang 2000
fallen fast jedes zweite Wochenende die Server aus. Wer nicht
grade über "Heat" spielt oder Direct TCP~IP verwendet,
für den ist dann Onlinezocken erst mal gestorben. Angesichts der
schleppenden Verkaufszahlen von Descent 3 steht wohl das
Erscheinen von Descent 4 in den Sternen!
|
|
|
|
|
Descent
3 Mercenary : |
 |
Ende 1999 erscheint
trotz schlechter Verkaufszahlen das Add One pack für
Descent 3. Neben neuen Missionen und einem Leveleditor
steht dem Spieler ein zusätzliches Schiff zur Verfügung,. dass
sogenannte "Black Pyro", und es ist gegenüber den
anderen drei Schiffen eigentlich etwas unfair, in seiner
Waffenkonfiguration. Deshalb ist es ja auch mein Lieblingsschiff!
"39.95DM für ein Black Pyro" haben auch einige dazu
gesagt. Dennoch für Fans ein muss! Falls du das Geld sparen möchtest,
dann öffne
deine "Pilot".plt mit dem Hex Editor und füge bei
"Magnum-AHT" - "Black Pyro ein! Vorher in
deiner Schiffskonfiguration auf "Magnum" wechseln und
die Version muss mindestens 1.3 sein ;-) |
|
|
|
|
|
|
|

|
|
"Descent
4"
Seit
Dezember 1999 denkt Volition und Interplay laut über die
Endwicklung von D4 nach. Bislang existieren aber nur Überlegungen
und ein paar Skizzen von D4. Nachdem was Volition veröffentlicht
hat, soll der Spieler das Schiff sogar verlassen und einen
Spaziergang zu Fuß unternehmen können. Mir wäre es lieber, wenn
ich bei Descent 4 einen Ausritt ins
Weltall unternehmen könnte, wie z.B. bei Freespace!!! Das
Spiel sollte im 4. Quartal 2000 erscheinen.
Leider
lies sich kein Team finden die Descent 4 Programmieren konnte bzw.
wollte! So kam es vorerst zu keinem 4. Teil! Viele Spieler
behaupten das nie einen vierten geben wird... aber Descent 1 + 2
hat sich insgesammt doch so gut verkauft das der Hersteller sich
mit Sicherheit noch lange an Descent erinnern wird... und es soll
ja auch eine neue Version von Turrican für den PC
rauskommen! Warum dann auch nicht irgendwann Descent4 ? Wir Wissen
das alles irgendwann alles noch mal neu aufgelegt wird wie ein
neuer Remix alter Hits. Bei PC Spielen ist das auch nicht anders!
Es
ist nur eine Frage der Zeit...
BlueMoon
|
|
|